Ворота слишком медленно для построенной играть?

Ворота из цикла двойные земли выходит в возвращение в Равнику. Есть ворота для каждой гильдии (ВУ, БГ, УР, БР, ГВ), но они всегда выходят на поле битвы повернутыми. Это резко контрастирует с шока земли, которые появляются в этот набор (который ввести только использовать, если вы не заплатите 2 жизни), то дуали из основного набора (который ввести только использовать, если вы не уже есть, например, болото или горы для двойной, что краны для R или B (по иронии судьбы, в ворота не позволил бы не пришло в летку)), и земель от предыдущих наборов, которые пришли в летку только у вас уже есть несколько земель. В Innstrad земли работают одинаково, даже если они не всегда совпадают с гильдией цвета (они имеют BW, а не ВУ. Но у них есть БГ и РПБ, очень приятно.)

Так это фон. Это выходит на поле битвы повернутым будет слишком медленно? Вы по сути жертвуя ни свою очередь, вы на быть включите - 1, который является довольно немалую цену заплатить (видимо, это стоит 2 жизни!) Эти идут только увидеть играть в общества, чтобы способствовать фиксации маны, которые в противном случае недоступны?

+85
mbb 18 апр. 2016 г., 20:49:17
34 ответов

Да, атакующий игрок только должен назначить достаточное количество урона, чтобы блокирующее существо для атаки, чтобы быть смертельным, это означает, что урон, равный все блокирующие существа, то ли существа, на самом деле умирает от боевых повреждений не является строго необходимым. Причин может быть множество способов, в которых повреждение может быть предотвращено, но это не меняет, как повреждения назначается.

702.19 б. Контролирующий атакующее существо с пробивным ударом сначала назначает урона существу(ы) блокирует его. Как только все эти блокировки существа получает смертельные повреждения, каких-либо остальных повреждений как ее контроллер выбирает между блокирующим существам и игрока или Planeswalker, существо нападает. При проверке получает смертельные повреждения, учитывать ущерб, который уже отмечен на существо и повреждений от других существ, которая была назначена в ходе тот же шага боевых повреждений, а не какие-либо способности или эффекты, которые может измениться количество повреждений, которые на самом деле разбираются. Атакующий контроллер существа не должны назначать смертельные повреждения всем тем блокирующие существа, но в этом случае может назначить какие-либо повреждения игроку или Planeswalker-это нападения.

+956
Eelvex 03 февр. '09 в 4:24

Сказать следователю проходит через ворота и вернулся в Аркхэм, и следователь Б перемещается в это место. Что произойдет, если предположить, что идет перед Б?

Вот некоторые случаи:

Если движется в Аркхэм на своей фазы движения, а затем "прыгает" на месте ворот, В может рукой старший знак, чтобы потом использовать, чтобы запечатать врата, верно?

Если движется в Аркхэм на его движение этапа, то сидит на этом месте и, в свою очередь позже, в приходит к вратам, чтобы дать ему старший знак, но первым в этой очереди, то, прежде чем получает шанс закрыть ворота, Б оказывается вовлеченным в другой мир, верно?

Это кажется довольно прямо вперед, как долго, как мы видим, фаза к фазе поэтапный получается, но я хотел быть уверен, что такой план, чтобы сдать предметы, чтобы помочь кому-то, кто хотел запечатать ворота, будет работать и, что следует проявлять осторожность, как и когда оперативники прибывают на место ворота.

+892
Tahir Aziz 14 мар. 2012 г., 1:18:53
Другие ответы

Связанные вопросы


Похожие вопросы

Мои друзья и я играли в прошлые выходные Манчкин и у нас был интересный опыт.

Я оказался достаточно удачлив, чтобы иметь "наколенники из Алурэ" (и не более того). Я был 1-го уровня. Мой друг, который был выигрыш был 6-го уровня.

В свою очередь, я открыл дверь и наткнулся на Монстр Хай уровне, что не будет преследовать никого из 4-го уровня или ниже. Я хотел убедиться, что мой друг будет включен в удовольствие, так что я использовал наколенники, чтобы принести мой уровень 6 друга в бой.

Мы не собирались, чтобы выиграть бой и мой друг (который сам был в бой) обещал помочь монстра, мы должны быть в состоянии победить. Он хотел заставить меня убежать (и ему также), но я утверждал, что, потому что чудовище не преследует персонажей 4-го уровня или ниже мне не пришлось свернуть, чтобы избежать "плохого".

Какое правильное правило в этой ситуации? Мы оба должны бросить, чтобы бежать или просто мой друг, который был 6-го уровня?

+890
Fallacy11 25 дек. 2014 г., 9:00:29

В версии манкала, что я играю, если последний камень перемещения Земли в пустое отверстие, осколки в противоположную дыру "сперли" (снимается и кладется в "вора" домашний отверстие).

Должно отверстие быть пустым в начале движения, или может это были освобожденные движение, я только что сделал?

+881
user65947 4 авг. 2011 г., 17:10:06

enter image description here

Я в Англии и как вы видите я в парадоксальную ситуацию, я упустил построить период так и не смог дополнить свои силы и быть в лучшем положении. Мне и Франция являются союзниками Германия и Россия-мои враги.

Россия пытается быть дружелюбным, но я не могу слишком доверять его, но я предполагаю, что он может быть в отчаянии, потому что он слишком тонкий. В Англии каковы мои лучшие ходы сейчас?

Я думал, что я должен делать двигаться мой флот в ЭОД для НРГ, состав моей армии в Йор к NWY по пути моего флота в Северном море и использовать СКА, чтобы поддержать свое движение в Норвегии. Там были некоторые трения между Россией и Германией (которые являются союзниками), Поэтому я могу предположить, что Швеция не может поддержать Россию и флот в Дании может перебраться в Балтии, так как он боится России делают то же самое. Но это желаемое за действительное.

Или я должен напасть на Данию и двигаться НРГ EDINto и армии в Йорке на Эди так что в следующий раз я колонна? Но тогда, возможно, Норвегия будет оккупирована, что моя поддержка в Норвегии может быть отрезан!

Я пытаюсь справиться с худшему сценарию, дипломатические реверансы не получил еще ни одного ответа. Что делать!?

+875
AntonHunter 24 окт. 2015 г., 17:37:58

Если я бросил город в бутылке, какие карты зависит? Я что-то слышал об изменении правил, об отмене набор символов в качестве признака, это означает, что такие карты, как это повлияет на все карты впервые напечатано в арабском установить ночей, это правильно?

Я не могу ничего найти в постановлениях или на собирателей на что влияют

+842
Efrain Gama 10 февр. 2012 г., 0:43:37

Есть ли разумный способ играть в Техасский Холдем таким образом, что игра имеет ограничение по времени? Таким образом, вы можете сказать: "игра заканчивается в 10 вечера", а затем определят победителя/раздавать выигрыши в справедливую сторону?

Некоторые друзья и я хотел бы, чтобы раз в две недели игры в покер. Главным образом в качестве предлога, чтобы получить нас всех вместе, как мы заняты и не столько шанс наверстать эти дни. Иногда просто собрать нас всех вместе достаточно сложно и потому, что мы играем в будни вечером, некоторые люди стали отказываться от отмены ночь играть, потому что игры могут затянуться на несколько часов.

Вы могли бы остановить игру в определенное время и сказать, что тот, кто имеет больше фишек в 10 вечера, получает все деньги (мы играем с 4-6 человек с маркером, $5-$10 купить в просто для удовольствия).

Другое дело, что мы пробовали-это когда больше 2-х человек, лица с наиболее выигрывает все минус "втором месте" держатели купить в которых они не вернутся.

Это всегда кажется темным и потенциально несправедливым все, что мы делаем, потому что столы могут быстро повернуть и парень с большим количеством фишек может быть сломалась после еще одну руку, например.

Это ограниченное по времени игры за вещь? Я искал и есть всевозможные "ограничения", но ни одного, который, кажется, чтобы ограничить общее время игры.

+833
Ikhsan Korg 22 авг. 2019 г., 1:37:40

Так что прочитав правила, я получил мою игру не так давно, я в состоянии ответить.

Базовая игра содержит 4 команды, которые соответствуют храм, который находится приблизительно но не точно - так же, как играть клан приспособленные для этого конкретного элемента.

Без клана коробку, невозможно играть Онис (без миниатюры сравнить в поле база), герои и большинство ронинов. Вы можете прокси (а на самом деле это решение дается по правилам) любой клан с базовой комплектации, за исключением Онис, герои и Ронин, который случайно не был самураем.

Так что это выполнимо игр в лиге с только базовая игра, но довольно трудно читать, если людей ограничить себя, и не все доступны даже тогда.

+771
Denis Polo 27 янв. 2019 г., 4:02:48

По моему опыту, ответ на ваш вопрос на самом деле зависит менее, основываясь на количестве игроков (кроме дорогого), чем на какую стратегию вы предпочитаете проводить. Это потому, что самый большой ограничивающий фактор по большей части не в соревнованиях, сколько просто уходит из поезда (или время, если кто-то проходит через их поезда быстрее) строить больше маршрутов, и эти факторы не меняются аж с количеством игроков. Так как стратегия влияет на количество маршрутов завершения? Ну, основная версия США билет на поезд поддерживает несколько различных стратегий, в том числе:

  • А трансконтинентальный' дальнорейсовых стратегии, показывая маршруты, как LA в Бостон или Сиэтл в Нью-Йорк (маленькое замечание: я не проверял любой из этих маршрутов, в частности, мою копию игры у себя дома, а я нет.)
  • В 'веерной' типа стратегии с много примерно-параллельно короткие маршруты, как правило, около восточного побережья и вдоль реки Миссисипи коридор; это может включать в себя маршруты, как Нью-Йорк-Даллас, Питтсбург-Хьюстон, Дулут-Хьюстон и т. д.

Для трансконтинентальных стратегии, нет ничего необычного в том, что есть только две или три стороны заполнены, и сделать большую часть пунктов на маршрутах сами, тем более, что перевес в пять и шесть-железнодорожный сегменты работать в основном с востока на Запад, так что они относительно простой, чтобы забрать, а завершить маршрутов. Наоборот, успешный короткий маршрут стратегию нужно много маршрутов к работе, часто выполняя аж 6-8, а иногда даже больше.

Одна вещь, чтобы отметить, что ряд игроков считать основанием ТТР США набор, чтобы быть несбалансированным в пользу долгосрочной стратегии маршрута, по разным причинам - игрок, который начинает с правой стороны для реализации этой стратегии более вероятно, чтобы быть успешным, чем игрок, которого начинаются маршруты заставить их играть в короткие игры. Если у вас есть возможность, вы могли бы рассмотреть собирание расширение США 1910 для игры, который делает прекрасную работу ИМХО исправлять многие стратегические недочеты с оригинальной игрой.

+711
ilarsona 10 авг. 2015 г., 18:11:34

Если армии боевые братья вы можете поделиться транспорте, например, вой банши в темный Эльдар Рейдер. Или положить Арлекины в волну змей.

Если вы хотите преимущества формирования (как объективных обеспеченных) вам потребуется поле 0-1 хамов, плюс любое количество союзных отрядов и формирований. Многие турниры требуют, чтобы поле хотя бы одной САПР. Если это товарищеская игра вы можете поле, что вы хотите, хотя, конечно, вы не получите никакой выгоды, а только боевые братья поделиться транспортов. Если вы идти по этому пути, не проверить правила союзников, как вы, возможно, потребуется установить разные отряды (и, вероятно, хотят сохранить) на определенном расстоянии друг от друга.

+619
user314576 18 февр. 2015 г., 20:05:14

Лично мне нравится, что жлобов открывает возможность выиграть без покупки Зеленой карты, а также возможность иметь чудовищные очереди, когда вы свалили нескольких головорезов.

Но удовольствие является субъективным, если это не забава для подмножества игроков в вашей группе, это просто не интересно для них.

Во время нападения, как правило, все злее в доминион игры с большим количеством игроков, жлобов не одной из атак, становится гаже в больших Доминион игры. С момента попадания в 10 жлобов не хуже, чем быть ударенным 1, Количество игроков не так важно. Сравните это с картой, как ведьма, где ущерб, нанесенный Весов пропорционально тому, сколько играют.

Дурит всех 5 противников не обязательно лучше, чем возиться с одним противником. Вы все еще должны победить всех ваших противников. Представьте, что вы могли бы либо получить 5 баллов, или стоимость каждый противник в игре 3 очка. В 6 игроков, вам теоретически может стоить каждому сопернику 3 очка, итого 3 * 5 = 15 очков, но вы все еще только имеют относительное преимущество на каждого соперника на 3 очка. Если вместо этого вы взяли пять получить точку, вы бы набрали 5 очков на каждого из ваших оппонентов. Хотя "чистый урон" увеличивает количество игроков, "относительное преимущество одного игрока" - это очень важная метрика, которая часто количество игроков инвариант в доминион.

+557
emilk 20 июл. 2012 г., 19:47:36

Я лично только отбросить-2, если это может быть сделано без ущерба для моей руки (у меня была лишняя медь, или 2 усадьбы так или иначе, и т. д.).

Мой взгляд на мучителя, что это просто ведьма. Они играли в ведьму, за исключением того, что у меня есть специальный халява возможность избежать проклятия, если моя рука уже обсосали! Поэтому я делаю вещи в колоды, которые я сделать, чтобы противостоять ведьме, и не волноваться из-за проклятия. И я, конечно, не выбить руку 5 $или 6 $до $3 или $4, просто чтобы избежать проклятия.

Ожидая, чтобы в конечном итоге с некоторыми проклятиями и планирования, чтобы учесть, что, на мой взгляд, лучше, чем саботировать свой собственный покупательная способность снова и снова, в отчаянной попытке избежать проклятия.

+554
luckypatcher 27 июн. 2014 г., 18:42:02

Го (Бадук, корейский; Вэй Ци, китайский) - древняя стратегическая игра для 2 игроков, которые пытаются перехитрить друг друга, ставя камни на доску 19х19 для имитации захвата территории. Если камни одного цвета окружают камни другого цвета, такого, что в окружении камней нет свободы (рядом открытые пространства), то в окружении камней, захваченных злоумышленником и снимается с доски.

$ $ , Как захватывает работа: каждый ход (1, 2, 3) фиксирует заметное камень(ы) рядом с ним.
$$ ----------
$$ .XWW1..ОБ-
$$ ..ХХ....2-
$$ .........-
$$ ...XXXO..-
$$ ..XWWW3O.-
$$ ...XXXO..-
$$ .........-

Игра заканчивается, когда оба игрока пасуют, видя преимущество, чтобы играть больше камней. Есть изменения в правила подсчета очков, но под обычные японские очки системе начисляются 1 для каждого открытого пространства территории, что игрока окружает, и 1 за каждый камень противника в плен.

Вопросы

Дальше идут вопросы, касающиеся любых аспектов игры, на любом уровне, приветствуются. Для определенных позиционных вопросов, диаграммы чрезвычайно полезны (см. ниже). "Почему" вопросы, вопросы стратегии, правил, вопросов, дзесэки и джосеки-отклонение вопросов, вопросы оборудования, тащи всех сюда!

Чтобы избежать путаницы с простых английских слов, ссылки на игры идут всегда должно быть с большой буквы.

Теги

Это может быть полезно комбинировать с другими тегами , чтобы показать, какой аспект вопроса касается.

Схема Разметки

$$ Схема ко
$$ ---------
$$ ........-
$$ ..Хо....-
$$ .XC1O...-
$$ ..Хо,...-
$$ ........-

Этот сайт использует ту же схему символики в качестве сэнсэя библиотека. Часто самый простой способ начать схема копированием разметка из существующего. Это можно сделать, нажав кнопку "Редактировать" на существующий вопрос или ответ (или вики), а затем отмена редактировать.

Для получения более подробной информации, инструментов и образцов, см. Этот ответ до того, как мы входим идут доски на этом сайте? и в статье на схемах в сэнсэя библиотека, к которым ответа одной.

Обратите внимание, что в кодировке Unicode включает в себя несколько удобных символов, которые вы можете вырезать и вставить отсюда и использовать для обозначения к схемам:

⓿ ❶❷❸❹❺❻❼❽❾❿ ⓫⓬⓭⓮⓯⓰⓱⓲⓳⓴
⓪ ①②③④⑤⑥⑦⑧⑨⑩ ➀➁➂➃➄➅➆➇➈➉ (Вторая группа чуть больше)
▲△ ◯⬤ Примечание1

Полезные Ссылки

  • Сэнсэя библиотека является отличным общего ресурса, в том числе терминологии
  • Как josekipedia - это Вики для Джосеки
  • GoProblems.com и, как и ожидалось, идут проблем.
  • Кгс - это популярный интернет зайти сервер.
  • Статьи о зайти в Википедию дает много фона, хотя и менее практические советы по игре.

Примечания

1 Эти большие круги, нормальные круги ○● выглядят слишком мала.

+536
danmentzer 23 нояб. 2011 г., 5:10:20

Во-первых Туз имеет значение 1 или 11 (это почему лицо+туз блэкджек) https://en.wikipedia.org/wiki/Blackjack

Второе выбрать то, что стоит, но большинство мест будет предположить, что вы хотите, 11, если он будет разжалован

Так что в ваших руках, вы можете выбрать между 12,22,22,32

+506
Joseph Petrarca 1 июл. 2015 г., 6:59:24

Я чувствую, как вывешивать больше комбинаций.

Counting HouseBank

MintPlatinum

ApothecaryAlchemist

+487
Roni 1 апр. 2015 г., 0:49:54

Я нашел эти правила. Еще не играла, но моя жена и я хотел дать ему попробовать.

После тасования колоды, пройти через двери и выбрать первую расу и класс и отложите их в сторону 3-го игрока месте.

Дополнительно: вы можете также отложить первые 5 монстров из дверной колоды, которые могут быть добавлены в борьбе, если другие физические игрок странствующий монстр карта или правило позволяет законно использовать монстров и соответствует 3-м игроком состоянии. Это также может быть сделано с + с обеих сторон в боевых карт.

Перестановки двери и пройти сокровища вывезти первый головной убор, броня, ботинки и юридической силы оружия (один 2 руки или две 1 стороны, какое бы ни приходит сперва.) и установить их на 3-е место-плеер. перетасовка колоды сокровищ. Этот игрок будет находиться на уровне 3, чтобы начать игру и если эльф будет подняться на один уровень каждый раз, когда они помогут в бою. В противном случае они могут только идти вверх по идти до карт уровня так 3-го игрока не может выиграть игру.

Использовать 3-й игрок, чтобы помочь себе в бою или мешать противнику, вы должны Манчкин D6 и достижения выпадении 4 или больше. Если вы используете 3-й игрок, чтобы победить монстра, необходимо скатать Манчкин Д6 снова и при выпадении 5 или больше, вы держите все сокровища, если выпадает 4 или ниже клад пополам случайным образом, и обновления появляются на 3-й игрок все остальное отбрасывается. (Лучше предметов, на уровень выше, и т. д.)

Столько 3-м игрокам, которые вы хотите могут быть использованы в игре. Или он может быть определен путем случайного Д6 крен на общее количество игроков в игре на старте.

+435
anyazelena 5 июн. 2012 г., 1:11:42

Я играл казуальная игра с другом на днях тестировал новую колоду ангелов я построил и наткнулся на эту ситуацию....

У меня был Ангел гробницы, которые имеет этот артефакт может стать 3/3 полет белого ангела артефактом до конца хода каждый раз, когда существо выходит на поле битвы под вашим контролем, на местах, а также 2 других существ и затем я вызвал Искупитель золотой ночи, которая WETB получаете 2 жизни за каждое другое существо под вашим контролем.

Этот вопрос Является ли ангел гробница эффект триггера до или после Искупитель золотой ночи, так как активируются Искупитель золотой ночи вступая в бой?

+419
farhad Bukhari 26 сент. 2019 г., 4:27:15

Mountaincycling

Ниже представлена карта что пришел на ум, когда я прочитал Ваш вопрос, и я не вижу его в списке OrigamiRobot поэтому я решил добавить его. Это не пандус, но он помогает вам в горах в начале игры, когда вы в них нуждается, и можно играть как большой красный ударная Палица ярости, позже, когда у вас есть достаточно земель - довольно универсальный! (Есть и другие существа, как Долина РанНет и магматических Pouncer, что цикл на горы, а также иные земли, но если ты моно-R, то они менее интересны для вас.)

Chartooth Cougar

+352
Philip Roe 14 мая 2019 г., 10:47:18

Несколько лет назад я пыталась научиться играть в контракт Бридж с друзьями, и я никогда не понимал философию (за неимением лучшего слова) торгов. Казалось, как будто мы просто выучить набор правил и применять их - например, если у вас есть n точек и сбалансированной силы, открыть С [что], если ты отвечая на ваш партнер заявка [чего] сделать [что-то в зависимости от вашей руки] и т. д. Это было некоторое усилие, чтобы выучить даже базовый набор правил, и она появилась (на самом базовом уровне мы играли) а если в целом торги можно было бы сделать совершенно по алгоритму выполнения на компьютере (или телефоне :))

Как я понимаю, в соревнованиях мосту никого не обязан раскрывать какие конвенции вы и ваш партнер использует, что также наводит на мысль, что намерение состоит в том, что ваши предложения открытой и детерминированный характер вашей руки.

Так что, извините за мою наивность, на мой вопрос, где умение хорошо лежит в торгах? Или в какой степени интересы в значительной степени позже в игре, когда применение полученных путем проведения торгов в игру?

+340
bmvakili 12 мая 2016 г., 9:25:46

Вы правы в своем предположении. но правила кольцевания обеспечивает исключение из этого, как показано ниже.

702.21 J во время шага боевых повреждений, если атакующее существо заблокировано существом с окантовкой, или как [качество] существо с “группы с другими [качество]” и другие [качества] существа, защищающие игрока (а не активный игрок) выбирает как повреждения атакующему существу назначено. Что игрок может разделить боевые повреждения существу, как он или она выбирает среди любых количество существ, которые его блокируют. Это исключение из процедуры описано в правиле с 510.1.

В вашем примере, если 4/4 и 1/1 были полосы и заблокировал 3/3, то защищающийся игрок может поставить 4/4 первая в ущерб порядка назначения и тем самым предотвратить его 1/1 рассматриваются любые повреждения.

(Примечание стороны: если вы играете с очень старой карты, вы, вероятно, не столкнетесь с окантовкой)

+300
user206111 3 мар. 2010 г., 11:28:55

Это не постоянное, пока она в стеке.

110.1. Перманент-это карта или фишка на поле битвы.

111.1. Заклинание-это карта в стеке.

Прежде чем он решает, что это заклинание (на стеке). После он решает, это постоянная (на поле боя).

Так нет, вы не можете разыграть избежать судьбы ориентируетесь на Контрзаклинание, который нацелился на ваш эльфийский Мистик на стек. (Это не то, что избежать судьбы не имеет никакого эффекта; вы не можете разыграть его в первую очередь.)

+296
Hrsl 23 апр. 2018 г., 12:14:21

Есть маразм карт (один из моих любимых, как хранитель), что говорит о том, что следователь должен будет+2 каждый раз, когда он/она ходит через дверь. Что я и мои игроки не смогли договориться о том, является ли следователь должен рискнуть, даже если это хранитель, который заставляет игрока двигаться.

Нутром чую, что да как в том же порядке, что нужно катать ужас, если хранитель перемещает вас в комнату с монстром, а также. Каково Ваше мнение и вы в состоянии найти какие-либо основания для это в правилах?

+269
Koka 26 мар. 2018 г., 13:44:58

Как называется этот пасьянс я узнал, когда я был ребенком?

Вы выложите 52 карт (1 колода), нанесен четыре вверх, четыре вниз.

Вы получаете 8 свай:

  • слева, четыре лицом вверх (так устроено, вы можете увидеть все из них).
  • справа, лицом вниз, за исключением верхней карты, на каждой из которых лежит рубашкой вверх.

Это делает 7 карт в стопку слева и 6 в стопку справа.
Чтобы играть, вам складывать карты друг на друга по масти, в порядке убывания (например, Бубновый валет на бубновую даму).
Вы переместить все карты на верхней части вместе с картой вы делаете на выше один такой же костюм.
Дамкой можно ходить на пустые места и тузы идут в ряд над картами вам розданы.
Вы должны повернуть все лицом вниз карты, и вы выиграете, если вы получаете все 4 масти от Туза до короля в выше свай.



Я искал в сети и никто не упомянул пасьянс раскладывают такой.

+246
Fantasy Pollock 5 авг. 2015 г., 16:34:33

Мой оппонент хочет от спама/создать 500 жетонов гоблинов в то время как душа барьер находится в игре, он берет 1000 урона от душа барьер или сделать маркеры при создании не считается существо призыва, когда генерируется.

+234
tram 14 дек. 2010 г., 22:42:30

Мне дали его и рассматривать его как несколько дополнительных играя плитки. Фактический катапульта вещь бесполезная уловка. Как минимум, вам нужны правила, что катапульта должна быть уволена из (скажем) 50 см от игрового поля. В противном случае это слишком легко, чтобы сделать боеприпасы землю сразу за катапульту (часто на точной плитку вы выберете).

+214
yugen reddy 2 авг. 2015 г., 15:29:39

Вы правильно понимаете правила. Если вам удастся повторить сценарий, действие дорожных событий больше не применяется. Тематически, повторив сценарий не нравится загрузка сохранения в видеоигры. Неудачная попытка на самом деле произошло (который является, почему вы выхлопную только вместо того, чтобы умереть, и почему вы добираетесь, чтобы держать монеты, содержимое сокровищ и опыта). Вы также можете просмотреть его в качестве критерия сбалансированности: если сценарий был слишком жестким с дороге событий казни, может быть, это будет просто написать без одного.

На оборотной стороне: положительных эффектов дороге и благослови карт от пожертвований также не распространяется на повторные попытки.

И да, вы можете игры этой системы умирает намеренно, но тогда вы могли бы также неоднократно умереть намеренно, чтобы пройти весь свой стек городских мероприятий на одном дыхании. Настольные кооперативные игры, игра как бы должна предположить, что вы готовы, чтобы испытать игру, как предполагалось, поскольку никто не может остановить вас от обмана, если вы хотите.

+200
tstols 27 июн. 2019 г., 17:49:28

Меня учили в "стремлении сделать". То есть, потребовалось бы 26 очков для ставки игру, которая была по крайней мере 2 в 1 любимой сделать. (Я бы ставку игры с 24-25 только с "что-то", такие как твердой пятерки масти карты, что бы занять непропорционально большое количество трюков). Под это?, я бы Шун тонкости (50 на 50) только в качестве крайней меры, потому что "средняя" мои теоретические "67%" шансы. Вместо этого, я хотел бы посмотреть для люфта, выжать, или, может быть, комбинационную игру (например, капля играть за 3-3 распределение в ключевой масти с последующим утонченность.))

Чертенок таблица подсчета очков позволяет участникам торгов выйти вперед, если они делают так много как 40% игры контракты они велят. Поэтому многие игроки теперь будут претендовать на спекулятивные игры с 22-24 балла (вместо 26). Более того, этот результат возникает чаще из-за преимущественного и "низким" торги, где чуть сильнее партнерство затолкали в игре контракт, вместо того, чтобы остановиться на три уровня. В этой ситуации 50 на 50, при удачном утонченность будет "среднем" их шансы.

Сделать хорошие игроки играют тонкости более часто, чтобы "укоротить" шансы, когда они находятся в долгосрочных контрактах ладах с менее 25-26 очков? С точки зрения финансов, сделать хорошие игроки, Что касается тонкости, как "разводняющий", когда у них есть 26+ очков, а "расширяющейся", когда у них есть 22?

+153
dhadley 27 июн. 2010 г., 19:58:37

Столпотворение-это срабатывающая способность проверяет силу существо, когда оно решает, а не когда он запускает. Постановление по свистопляска говорит то же самое.

Срабатывающая способность не проверить силу существа до тех пор, пока способности. Если существо не на поле боя, когда способность разрешается, она наносит урон, равный сила существа прежде, чем он покинул поле боя.

Когда способность разрешается, мышцы Щепка уже на поле боя, и его мощность изменяется от его собственной способности. Вы может заставить его нанести 2 очка урона.

До сих пор не убедил?

Бывают случаи, когда под действием проверяется, когда способность срабатывает и когда она разрешается. Чтобы проиллюстрировать это, рассмотрим случай, когда мы играем мышцы Мычки , когда у нас уже есть опыт на поле боя. Будут мышцы Щепка триггер развиваться?

Ответ-да. Это потому, что правила 611.3 C (хотя он упоминается в нескольких местах).

611.3 c непрерывный эффекты, которые изменяют характеристики перманентов делать это одновременно с перманент выходит на поле битвы. Они не ждать, пока перманент на поле боя, а затем изменить его. Поскольку такие последствия применяются как перманент выходит на поле битвы, они применяются до определения постоянного вызовет триггера, когда он выходит на поле битвы.

+138
Chris Peters 28 авг. 2010 г., 1:26:06

(1) отрицательные числа имеют животных, ввиду отсутствия доказательств, чтобы сказать, что что-то не допускается не является доказательством, что отрицательных чисел не хватает (в игре). Сам факт того, что он не был упомянут в правиле книги предполагает, что это разрешено. Самое естественное объяснение заключается в том, что такой монстр мог напрямую атаковать моменты жизни его владельца, если он нападет еще один монстр, и она будет так же уничтожена. Далее, мы должны допустить отрицательных чисел по следующей причине:

Представьте на минутку, что мы позволяем им; теперь предположим, что я сократить ваши очки АТК ниже нуля (любым способом). Теперь предположим, что на вашего следующего хода вы призываете на поле монстра или использовать заклинания, так что вы добавить АТК точек для каждого монстра (или только один); она была бы справедлива для вас, чтобы добавить эти точки, как если бы Вы были в ноль, чтобы начать с.... абсолютно нет! Вы должны сначала добавить достаточное количество очков, чтобы поднять монстра до нуля АТК затем применить остальные. В качестве примера, предположим, что я опускаю свой 300 АТК монстра -500, потом на свою очередь добавит вам +1,000 АТК, чтобы этот монстр, теперь вы находитесь на 800 АТК и не 1000 АТК.

Как следствие, монстры с 0 АТК может успешно атаковать негативные монстров АТК и не были уничтожены.

(2) Насколько это бесконечные цифры, я полностью согласен, что никакого конечного числа "становится" бесконечным в любой момент; я просто сказал, что это было правило; она явно не является.

+118
Hanna Severinsen 30 дек. 2012 г., 0:18:06

Я играл Мао часто в пабе ситуациях. Пару колод водонепроницаемый карты может пойти длинный путь, и моих друзей, кто они такие, они обычно имеют палубе или два на них.

Игра является достаточно гибким, что он может играть даже с такой неполной колоды, которые вы обычно найти в пабе. И он может быть расширен для многих игроков.

К сожалению, проблема с этой игрой заключается в том, что вы, как правило, требуется два или три человека, которые уже знают основные правила для того, чтобы запустить игру. Кроме того, некоторые люди стремятся найти работа правила достаточно неприятно, чтобы не иметь хорошее время.

+117
dustball 24 авг. 2013 г., 4:10:54

При всем уважении к количеству времени, которое вы положите в этот список, я думаю, что вы задаете неверный вопрос.

Во-первых, там вообще нет фиксированного порядка или очередности, которая требует схема. Сложить все вещи, которые влияют на модификатор, и сложение коммутативно. Если у вас есть вещи, которые позволяют накручивать, они могут быть использованы в любом порядке, вы хотите. То есть, "схема" будет:

  • Сложить все модификаторы

  • Крен, что многие кости и посмотреть, если вы прошли

  • Если вы потерпели неудачу, рассмотреть ваши варианты для переката, ре-ролл при желании/возможности, посмотреть, если вы прошли, и повторять.

Основной вопрос заключается в том, как убедиться, что вы получили модификатор право, и, возможно, как убедитесь, что вы не забыли, как вы можете перебросить. И я утверждаю, что ваш список не собирается помочь вам, потому что ваш список больше, чем количество карт, обычно в игре. Это будет быстрее (и просто так надежнее), чтобы просто посмотреть все в игре каждый раз проверка навыка сделана, чем обратиться к списку, как вы предлагаете.

Помните, что существует относительно небольшое глобальной карты в игре - возможно, окружении, возможно, древнее влияет на проверки навыков, и прочего очень редко. Все остальное либо на своем следователь лист или маленьких карточках (детали + навыки + союзники) прямо перед вами, и вы можете очень быстро просмотреть тех, пока вы не начнете помнить, что ружье всегда дубли шестерок, и что свой темный плащ не влияет на удачу проверки.

Если вы хотите, вы можете попробовать использовать счетчики/кости/ползунки, чтобы вспомнить все глобальные модификаторы (например, когда в жару условиях появления глобальных индикаторов для борьбы с -1 и Лора +1), но это дает вам еще одну вещь, чтобы помнить, чтобы сделать (скорректировать эти показатели, когда окружающая среда меняется) так что, если честно, вы могли бы также просто смотреть на окружение карты каждый раз, если у вас возникли проблемы с запоминанием. То же относится и ко всему остальному - вы можете отслеживать Ваши текущие чистая статистика, но это легче сказать, чем сделать.

Так, в общем, просто попробуйте получить все игроки, чтобы держать глаза на все, и, наверное, кто-то заметит, если ты оступишься. Держите свои карты в последовательном мест: сред всегда в одном месте, организовать ваши предметы на боевые и небоевые элементы. И не волнуйся - если вы понимаете, после того, вы, вероятно, может либо исправить или просто забыть.

+86
zgr 14 окт. 2017 г., 12:57:49

Все так, как есть?

Я не чувствую, что Доминион вне---коробка для хранения карт, установки или очистки нужно каких-либо улучшений. Коробка поставляется с четко помечены и организованы лотки: карты сгруппированы по типу (королевство, победное очко и т. д.) а затем в алфавитном порядке. У меня есть основной и два комплекта расширения и держать все в оригинальных коробках. Это может быть немного большим, если вы летели, но идти в дом друга через машину, это не громоздкий. Плюс, после игры настройка коробки не должны занимать табличного пространства. Положить их на землю или на другой стол или складывать их друг на друга.

Все идеи разделяй и властвуй во время установки и очистки, имеет смысл. Я предполагаю, что почти все играют группы делают это, даже не задумываясь об этом.

Несколько ответов уже упоминал iPhone приложение для выбора карты Королевства. Это меня поражает, как решение в поисках проблемы, и мне интересно, почему приложение так популярно. lilserf объясняет это по возможности хорошо, но почему это приложение проще, чем рандомизатор карт специально предназначенных для этой цели? Чего проще, чем выбрать 10 случайных карт из колоды? Я могу сделать это до приложения нагрузки. В самом деле, старый метод, вероятно, быстрее, потому что каждая карта может быть передана кому-то, как он выбран, поэтому палуба может быть получен. Естественное разделение труда.

Если вам нравится играть с карточками из всех разложений затем перемешать и хранить вместе рандомизатора палубы; в противном случае выберите несколько из каждого набора расширения на основе какой игры вы хотите. Если вы вытащите карту, что люди не любят (Кузница, например) просто нарисовать другой. Если вам все это ненавижу, извлеките карту из своего рандомизатор палубе. Если вы играете с черного рынка, невыделенные рандомизатор карт черном рынке палубе.

Что касается пошива, чтобы обеспечить игры с карты атаки имеют также реакции, что подрывает некоторые прелести игры: научиться адаптироваться к любой ситуации, которая приходит. Что-то запрещающее априори делает вашей группы Дис-сервис.

+43
LinuxHomelab 12 дек. 2015 г., 12:13:40

Кто-нибудь знает, какие заклинания могут повлиять или целевой Мироходцев в МТГ?

+19
Keyshov Borate 15 окт. 2016 г., 22:37:12

Первый пре-Кон, который я купил был пять-цвет один из Я считаю planeshift выбор MMORPG. Мне понравилось, что на палубе, когда я учился игре, но она не выдерживала, когда я на самом деле начал ходить на турниры, и узнали больше о игре (например, тот факт, что у вас максимальный размер руки). Первую колоду я сам был массивный пять-цвет палубы составила около 100 карт (все остальные свои колоды карт рукава, который заставляет меня думать, что они тоже бегали гораздо больше, чем минимум 60).

Я не играю в блок вторжение, когда еще не было карт типа II, что предлагается пяти-цвет палубы. Я всегда думал, что там может быть одна во время бури блока из-за щепка королева, но я не знаю, что на самом деле. У меня была подруга, которая играла в пять-цвет палубы, но все, что я знаю, что он в ней был Cromat и поклонения. Я не знаю, если он когда-либо хоть беги вещь в турнирах.

Было ли когда-нибудь пять-цвет палубы, которые могут быть воспроизведены вне казуалов? Очевидно, я не ожидаю, что такая вещь должна быть на верхней палубе, я просто прошу, если есть хоть одна, что не сосут, потому что он работает слишком много цветов?

+15
Howard Hoffman 1 мая 2017 г., 6:00:24

Показать вопросы с тегом

buy cialis buy cialis online buy cialis online without script canadian cialis online pharmacy cheap cialis cheap cialis generic cialis cialis 20 mg best price cialis before and after cialis canada cialis canada pharmacy online cialis cost cialis coupon cialis coupons cialis dosage cialis for daily use cialis free trial cialis generic cialis generic release date cialis online cialis online pharmacy cialis over the counter cialis over the counter at walmart cialis side effects cialis vs viagra cialis without a doctor's prescription generic cialis generic cialis at walmart generic cialis canada pharmacy generic cialis tadalafil side effects of cialis tadalafil tadalafil 20 mg tadalafil 20mg tadalafil 5mg tadalafil generic tadalafil generic at walgreens tadalafil side effects viagra vs cialis where can i buy cialis over the counter at walmart buy cialis buy cialis online buy cialis online without script canadian cialis online pharmacy cheap cialis cheap cialis generic cialis cialis 20 mg best price cialis before and after cialis canada cialis canada pharmacy online cialis cost cialis coupon cialis coupons cialis dosage cialis for daily use cialis free trial cialis generic cialis generic release date cialis online cialis online pharmacy cialis over the counter cialis over the counter at walmart cialis side effects cialis vs viagra cialis without a doctor's prescription generic cialis generic cialis at walmart generic cialis canada pharmacy generic cialis tadalafil side effects of cialis tadalafil tadalafil 20 mg tadalafil 20mg tadalafil 5mg tadalafil generic tadalafil generic at walgreens tadalafil side effects viagra vs cialis where can i buy cialis over the counter at walmart blue chew viagra scam buy viagra buy viagra online buy viagra online canada pharmacy buy viagra online without script canada pharmacy viagra generic canadian pharcharmy online viagra canadian viagra canadian viagra without a doctor prescription cheap viagra cialis vs viagra cost of viagra female viagra female viagra pills free viagra free viagra samples generic viagra generic viagra 100mg generic viagra available generic viagra canada price generic viagra online pharmacy generic viagra sildenafil citrate generic viagra without a doctor prescription herbal viagra how does viagra work how long does viagra last how much does viagra cost how to take viagra for maximum effect i took viagra mom levitra vs viagra mom gives son viagra natural viagra natural viagra alternatives that work natural viagra substitute nizagara 100 mg vs viagra online viagra online viagra without subscription over the counter viagra real life viagra demonstration revatio vs viagra side effects of viagra sildenafil sildenafil 100mg sildenafil 20 mg sildenafil 20 mg tablet sildenafil 20 mg tablet vs viagra sildenafil citrate sildenafil citrate 100mg sildenafil citrate 20 mg sildenafil coupons sildenafil dosage sildenafil dosage recommendations sildenafil generic sildenafil side effects sophia viagra sophia viagra bikini sophia viagra hot stendra vs viagra stepmom gives son viagra viagra viagra 100mg viagra before after photo actual viagra boner viagra canada online pharmacy viagra coupon viagra coupons viagra coupons from pfizer viagra dosage viagra dosage recommendations viagra erection viagra erection after ejaculation viagra for men viagra for sale viagra for sale on amazon viagra for women viagra generic viagra generic availability viagra generic release date viagra in action viagra on line viagra online viagra online canada pharmacy viagra online pharmacy viagra patent expiration viagra pill viagra pills viagra porn viagra prank viagra prices viagra samples viagra sex viagra side effects viagra substitute viagra vs cialis viagra without a doctor prescription viagra without doctor prescription what is viagra when will generic viagra be available blue chew viagra scam buy viagra buy viagra online buy viagra online canada pharmacy buy viagra online without script canada pharmacy viagra generic canadian pharcharmy online viagra canadian viagra canadian viagra without a doctor prescription cheap viagra cialis vs viagra cost of viagra female viagra female viagra pills free viagra free viagra samples generic viagra generic viagra 100mg generic viagra available generic viagra canada price generic viagra online pharmacy generic viagra sildenafil citrate generic viagra without a doctor prescription herbal viagra how does viagra work how long does viagra last how much does viagra cost how to take viagra for maximum effect i took viagra mom levitra vs viagra mom gives son viagra natural viagra natural viagra alternatives that work natural viagra substitute nizagara 100 mg vs viagra online viagra online viagra without subscription over the counter viagra real life viagra demonstration revatio vs viagra side effects of viagra sildenafil sildenafil 100mg sildenafil 20 mg sildenafil 20 mg tablet sildenafil 20 mg tablet vs viagra sildenafil citrate sildenafil citrate 100mg sildenafil citrate 20 mg sildenafil coupons sildenafil dosage sildenafil dosage recommendations sildenafil generic sildenafil side effects sophia viagra sophia viagra bikini sophia viagra hot stendra vs viagra stepmom gives son viagra viagra viagra 100mg viagra before after photo actual viagra boner viagra canada online pharmacy viagra coupon viagra coupons viagra coupons from pfizer viagra dosage viagra dosage recommendations viagra erection viagra erection after ejaculation viagra for men viagra for sale viagra for sale on amazon viagra for women viagra generic viagra generic availability viagra generic release date viagra in action viagra on line viagra online viagra online canada pharmacy viagra online pharmacy viagra patent expiration viagra pill viagra pills viagra porn viagra prank viagra prices viagra samples viagra sex viagra side effects viagra substitute viagra vs cialis viagra without a doctor prescription viagra without doctor prescription what is viagra when will generic viagra be available $200 cialis coupon 10 mg tadalafil generic 5 mg cialis over the counter at walmart best price for tadalafil 20 mg buy cialis buy cialis generic tadalafil buy cialis online buy cialis online without script buy tadalafil buy tadalafil online canadian cialis online pharmacy canadian pharmacy cialis cheap cialis cheap cialis generic cialis cialis 20 mg best price cialis 20mg cialis 30 day sample cialis 30 day trial coupon cialis and alcohol cialis before and after cialis canada cialis canada pharmacy online cialis cost cialis coupon cialis coupons cialis coupons printable cialis dosage cialis dosage information cialis for daily use cialis for sale cialis free trial cialis free trial voucher for cialis cialis generic cialis generic release date cialis generic tadalafil cialis lowest price cialis online cialis online pharmacy cialis over the counter cialis over the counter at walmart cialis patent expiration date extended cialis picture testimonials cialis pills cialis price cialis prices cialis reviews cialis side effects cialis tadalafil cialis tadalafil 20 mg cialis vs viagra cialis vs viagra which is better cialis without a doctor's prescription cialis without doctor prescription cost of cialis cost of tadalafil generic at walgreens coupon for cialis by manufacturer does cialis lower blood pressure generic cialis generic cialis at walmart generic cialis canada generic cialis canada pharmacy generic cialis from india generic cialis tadalafil generic tadalafil generic tadalafil 20 mg is there a generic for cialis online cialis purchasing cialis on the internet side effects for cialis side effects for tadalafil side effects of cialis tadalafil tadalafil 20 mg tadalafil 20 mg canadian drug stores tadalafil 20mg tadalafil 20mg lowest price tadalafil 5 mg tadalafil 5mg tadalafil cost at walmart tadalafil dosage tadalafil generic tadalafil generic at walgreens tadalafil generic best prices tadalafil online tadalafil price tadalafil side effects tadalafil tablets tadalafil without a doctor's prescription viagra vs cialis viagra vs cialis vs levitra warnings for tadalafil